> Gιєяα ЯCЯ [Powered by Hebo racing] <

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Vσι¢ι мα Gιℓєяα ЯCЯ :ρ


♦ Config єѕтнéтιqυє ♦

> Suppression de la bavette
> Suppression des catadioptres avant
> Mise en place des clignotants TNT Arrow carbone > CASSER => TNT Deamon carbone
> Mise en place d'un feu à led
> Mise en place du garde boue Acerbis "KTM Réplica" > CASSER => Origine
> Mise en place d'une tête de fourche DRD origine
> Mise en place de l'immatriculation dans le passage de roue
> Peinture de la boite à air, de la grille du radiateur et du maître-cylindre arriere en blanc
> Polissage du levier de frein, du maître-cylindre avant et des cales pieds arrière

♦ Config мσтєυя ♦

> Echappement HEBO Racing en passage haut
> Carburateur Dell'Orto PHVA 17.5mm
> Gicleur principal de 92 => 90
> Trasmission 13*53

Click ici, pour plus d'infos !!

# Gepost op dinsdag 12 februari 2008, 15u12

Gewijzigd op woensdag 23 april 2008, 04u02

18 Aиѕ - Bσи єт נσуєυχ αииινєяѕαιяє

18 Aиѕ - Bσи єт נσуєυχ αииινєяѕαιяє
Déjà 18 Ans !
Bon anniversaire Ỵαииιcк ! C'était génial le Konplex en compagnie de belles petites S****e, surtout l'infirmière comme dirait Gilles mdr.... :p:p:p huuum ! :p
Le bon délir quand on a dansé sur Fireball - What I Want !! Mdrr => Inoubliable lol ! ;)
Toi qui avais les yeux scotché toute la soirée sur les filles dans les cages... :p. lool !

Alσrѕ qυєѕqυє cα fαιт d'ανσιя 18 αиѕ ؟?
Vive les Tєcктσиιк ! On va y arriver un jour 'tkt" lol ! ( pas de soucis !!)

# Gepost op zaterdag 01 september 2007, 11u32

Gewijzigd op zaterdag 01 september 2007, 12u17

Nintendo Wii

Nintendo Wii
Sous-merde à ne pas acheter :


Cela semble aller de soi de la part d'un partisan de la décroissance. Certes. La multiplication des gadgets électroniques qui n'apportent objectivement rien d'utile et incitent à consommer sans cesse davantage (accessoires, jeux, TV, électricité) est évidemment à proscrire.

La Nintendo Wii ou comment sous-exploiter un concept a priori révolutionnaire
L'atout de la console, c'est bien sûr sa fameuse manette qui reconnaît les mouvements dans l'espace. À savoir, elle reconnaît les mouvements relatifs dans l'espace (gyroscope), l'inclinaison de la manette
(classique), et une position absolue en 2D en mode pointeur (cette dernière fonction requiert la sensor bar infrarouge, et fait donc office de souris). Suivant les jeux, on peut s'en servir donc dans un de ces modes ou en les combinant.

Premier inconvénient : il n'y a aucun moyen de connaître la position absolue dans l'espace du joueur. Pour s'en approcher, il faut en fait rester en face de la télévision et pointer avec le télécommande la zone de l'écran : ainsi en utilisant la manette en mode curseur de souris et la sensor bar, on obtient une position 2D absolue. Ensuite, en fonction des déplacements du joueur dans l'espace (qui ne doit pas sortir de la zone de l'écran...), on peut en déduire une position 3D absolue approximative. Concrètement c'est assez pénible et on finit par faire un peu n'importe quoi.

Deuxième inconvénient : les jeux ont souvent du mal à interprêter le sens du mouvement effectué par le joueur. Dans le jeu de golf, lors de l'utilisation du putter sur le green, il est extrêmement dur de doser son geste. Celui-ci est souvent considéré trop faible et donc purement et simplement ignoré. On tire donc généralement trop fort. Dans le jeu de tennis, difficile de faire la part des choses, entre un coup droit, un revers, ou un repositionnement de la raquette précédent un tir. Résultat : le jeu est très assisté... Et se trompe souvent. En fait, il est très difficile de comprendre quel mouvement est réellement attendu pour obtenir le résultat escompté. Ça devient du pif qui défoule.

Troisième écueil : pour le moment, le contrôleur n'est utilisé que de manière extrêmement grossière. Dans Wario Ware, on se surprend à obtenir le même résultat en faisant des mouvements totalement différents. Ou bien le contraire : on effectue un geste naturel, qui n'est pas interprêté. Dans Zelda, il s'agit surtout de se défouler en faisant des mouvements en l'air qui sont traduits à l'écran d'une seule façon, quelles que soient les variations dans le mouvement. Dans Rayman, finalement, il s'agit surtout de secouer la manette. C'est amusant, car c'est sportif. Mais bon, pas besoin d'équipement électronique pour se défouler.


La Nintendo Wii ou comment vendre des accessoires par milliers


Nintendo, comme toute bonne société privée dont le but n'est que de faire toujours plus de profit, tant que ça marche, tant que les gens achètent, tant qu'ils n'outrepassent pas une législation quelconque, bref, sans la moindre crise de conscience, cumule les aberrations.

Ainsi, la console est-elle toujours vendue avec un cable vidéo composite, totalement pourri, totalement inutile. Depuis 1981, la connectique Péritel/RGB est standard en France. L'image est décomposée en trois signaux (niveaux de rouge, vert et bleu) et l'image est aussi bonne qu'elle puisse l'être. Nos vieux ordinateurs 16 bits étaient bien sûr pourvus de cette connectique. Bien évidemment, la Wii est fournie avec un câble composite (un signal) qui donne un résultat absolument déplorable (tout flou, tout moche). Quel intérêt ? Vendre le câble RGB officiel... 30 euros de plus.

Pour décliner les autres aberrations : une seule manette est fournie, alors que la console est clairement dédiée aux jeux conviviaux, à plusieurs, ou party games. Chaque manette est vendue à un prix exhorbitant en deux morceaux séparés (40+20 euros multiplié par 3 pour jouer à 4). La console peut accéder au net. Mais en wifi seulement. Sinon il faut acheter un adaptateur pour pouvoir brancher un câble classique. (vive les micro-ondes !)


La Nintendo Wii ou comment se faire des montagnes de fric à partir de rien


Mais ce n'est pas fini. L'autre cheval de bataille de la Wii est sa console virtuelle. En gros, des émulateurs sont intégrés et permettent de télécharger des jeux des années 80 et 90, moyennant l'achat de "points wii". Chaque semaine des jeux sont ajoutés au catalogue. Des jeux Nintendo, Super Nintendo, Mega
Drive, PC Engine et N64. Ils coûtent entre 5 et 10 euros. Auxquels il faut rajouter une manette "classique" coûtant 30 euros, pour en profiter réellement (coût qu'on peut multiplier par le nombre de joueurs).

Premier problème : il existe potentiellement des milliers de jeux 8 et 16 bits, des années 80/90. Les jeux
présentés ici ont déjà été rentabilisés des centaines de fois. Sortis sur divers supports, réédités ad nauseam.... On considère généralement qu'ils font partie du patrimoine des jeux vidéos et on a tendance à les télécharger soi-même pour y jouer sur son ordinateur.

Là donc, chaque semaine, des nouveaux "classiques incontournables" font leur apparition, et peuvent être téléchargés en quelques clics. Autant dire qu'il faut vraiment faire un effort de self-control pour ne pas craquer, malgré le prix exhorbitant, sachant qu'il n'y a absolument aucun travail derrière. Ils sont tels quels. Aucune adaptation n'a été requise (vu qu'ils tournent sous un émulateur). Donc, déjà c'est cher, déjà on incite encore à dépenser davantage, impulsivement, en faisant miroiter ces vieux titres. Mais en plus, Nintendo réussit le tour de force de se foutre totalement de la gueule des acheteurs en mettant les jeux à disposition dans leurs versions... 50 Hz.

50 Hz au lieu de 60 Hz. Oui, que cela signifie-t-il ? Hé bien, qu'il s'agit de versions 1/6 plus lentes, et souvent, avec l'image écrasée (car à l'époque, les jeux étaient souvent adaptés de jeux US ou japonais
où le standard TV est 60 Hz). Pourtant, aujourd'hui tous les téléviseurs supportent le 60 Hz. Donc, déjà, ils s'en mettent plein les poches, mais en plus, avec des versions dégradées assez désagréables. Il fallait quand même oser !


La Nintendo Wii ou comment prendre les consommateurs pour des crétins


On pourrait continuer longtemps. Mais je vais citer en vrac :


Les points VIP pour fidéliser l'acheteur qui ne peuvent être transformés qu'en... sonneries pour téléphones portables.


La chaîne de votes, pour sonder les utilisateurs, avec des questions du type : vous préférez les chats ou les chiens ?

La veille qui bouffe 10 watts pour rien (pour faire des mises à jour automatiques et échanger des
messages entre utilisateurs). Peut être désactivée, mais alors, les services "informations" ou "météo" ne marchent plus.

Les jeux recyclés, ou "Wii makes", vendus dans les 60 euros avec un support ridicule pour la télécommande wii ajouté. Qui n'apporte au final qu'une frustrante imprécision (mais dépense des
calories).

Globalement, tous les jeux, qui pourraient être sortis sur des consoles de génération précédente. Mais allons-y gaiement, produisons inutilement quelques millions de machines, ça ne fera pas de mal !



La Nintendo Wii ou comment faire monter la sauce à partir de rien


Nintendo a fait monter la sauce pendant de nombreux mois en promettant une machine extraordinaire "You'll say Wow !". On s'est finalement rendu compte qu'il ne s'agissait que d'une Gamecube améliorée, avec une manette originale. On s'en ensuite rendu compte qu'elle coûterait bien plus cher en
Europe qu'ailleurs. Plus cher que la génération précédente de machines. Qu'en fait, techniquement, elle était plus proche de la Dreamcast de 1998 que des consoles actuelles. Bon soit. Personnellement je m'en fous, je ne veux plus entendre parler de ces évolutions techniques.


La Nintendo Wii ou comment tuer la réelle convivialité


Au final, il est bon de se poser la question : ces jeux ont-ils un intérêt quelconque ? A-t-on besoin de dépenser, tout compris, dans les 500 euros, pour agiter un bout de plastique fabriqué par des petits
chinois en esclavage, de manière aléatoire, pour s'exclamer, quand par bonheur on a réussi à quelque chose (vue l'imprécision) ? N'est-ce pas une conception un peu pathétique de la convivialité ?

Avant d'acheter cette sous-merde réfléchissez :
- est-ce que je veux cautionner qu'on me prenne pour un con ?
- est-ce que je veux gaspiller des sous, des ressources naturelles, du pétrôle pour rien ?

- est-ce que je veux engraisser ces arnaqueurs sans scrupule ?
- est-ce que je ne peux pas autant m'amuser, l'effet de nouveauté passé, avec ma machine qui a déjà 10 ans ?

- est-ce que je ne vivrais pas plus intensément avec une réelle activité sportive, des jeux de société ou de rôle, des vraies discussions entre amis ?

Boycottez cette merde ! Merci de m'avoir écouté !

# Gepost op zaterdag 12 mei 2007, 13u52

Gewijzigd op zondag 13 mei 2007, 02u46

Mєя¢ι ℓєѕ Ẳℓℓємαи∂ѕ... ! ℓσℓ
... Рσυя ¢єѕ вσииєѕ αυтσяσυтєѕ ρяαтιqυємєит ѕαиѕ αυ¢υиєs ℓιмιтαтισи ∂є νιтєѕѕє.


Ł'ιмαgє ραяℓє ∂'єℓℓє мêмє !

=» Sαυf qυαи∂ σи αρρєя¢σιт υи νéнι¢υℓє νєят ∂є туρє AUDI συ BMW συ єи¢σяє MERCEDES ανє¢ ℓєѕ ιиѕ¢яιρтισиѕ "Рσℓιzєι" (=Рσℓι¢є єи "Đєυтѕ¢н")
σи à ιмé∂ιαтємєит ℓє яєfℓєχє ∂є fαιяє ρяєѕѕισи ℓє fяєιи ℓσℓ !

Sιиσи ανє¢ υи ρєυ ρℓυѕ ∂є тємρѕ σи αυяαι ρυ fαιяє "мσитєя ℓ'égυιℓℓє" αυ ∂єℓα ∂є 250 Kм/н (ℓα νιтєѕѕє éтαит géиéяαℓℓємєит вяι∂éє α 250).


J'ai fait un montage de toutes les photos prises sur l'autoroute dont la première a 210Km/h, les bonhommes Verts et Blancs lol, puis les bouchons lool ! Mdr

# Gepost op maandag 23 april 2007, 04u25

=(°°°°° Snoop Dogg Ft R.Kelly - That's That °°°°°)=





Sиσσρ Đσgg Fт Я.Ķєу - Tнαт'ѕ Tнαт






# Gepost op maandag 19 maart 2007, 17u05